De 10h a 20h

SKULL KING

Los piratas preferian resolver sus diferencias jugando a las cartas en tabernas destartaladas. Aquel que, además de ser capaz de arrebatar el mayor número de bazas a su oponente, conseguía anticiparlas con mayor precisión, ganaba la disputa. Declara tu botín al empezar la ronda, muerde tu cuchillo y arrebata tesoros y bazas a los demás jugadores. Desagradables piratas, hermosas sirenas y el poderoso rey de los piratas Skull King frustrarán a menudo tus planes.
Un divertido juego cargado de emocionante pirateo.

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10,50 €  

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Más información

Generalmente los juegos de bazas son diseños que van de maravilla para introducir en la afición a nuevos jugones, sobre todo si son jugones que todavía no lo saben, de esos que han jugado toda la vida a juegos de baraja española pero no han descubierto aún los juegos de mesa modernos.

Y es que los juegos de bazas suelen valer para todo el mundo: los juegas con novatos, pero también gusta jugarlos con jugadores expertos, porque si están bien diseñados son la boma

Cómo se juega?
Skull King se juega en 10 rondas, en la primera se reparte una carta a cada jugador, en la segunda 2 y así sucesivamente hasta la décima y última ronda en la que se reparten 10 cartas por jugador.
Al principio de la ronda, los/as jugadores/as ven sus cartas y apuestan simultáneamente cuántas manos creen que van a ganar.
Al final de la ronda, si acertaste con el número de tu apuesta te llevas 20 puntos por mano ganada.
Si no acertaste restas 10 puntos por la diferencia de tu apuesta.
Ejemplo, si dijiste 3 victorias y ganas 3 te llevas 60 puntos. Pero si dijiste 3 y sólo ganas una te vas a llevar 20 puntos negativos.
Si eres tan valiente que pronosticas cero victorias te llevarás 10 puntos por carta jugada en la ronda, es decir, 100 puntos en la última. Eso sí, si apuestas que pierdes todo y ganas al menos una mano te vas a llevar esos mismos puntos pero en negativo, 100 negativos en la última ronda.

En cada mano el jugador inicial juega una carta y los demás jugadores se ven obligados a jugar el mismo palo. Sólo podrán cambiarlo si juegan una carta especial:
- Si todas las cartas son del mismo palo ganará la de mayor valor.
- El palo negro siempre gana a cualquier otro color sea cual sea el número de la carta negra.
- Las sirenas ganan a cualquier palo, negro incluido.
- Los piratas ganan a las sirenas y a cualquier palo, negro incluido.
- Skull King gana a todas las cartas excepto a una sirena.
- Las cartas escape son ceros y siempre pierden (salvo que todos jueguen escapes, caso en que gana el primero que jugó carta)
- La carta "Scary Mary" puede jugarse como escape o como pirata.

A la hora de puntuar si aciertas las victorias de ronda y con tu Skull King capturaste algún pirata, te llevas 30 puntos extra por pirata.
Si la sirena capturó al Skull King se lleva 50 puntos extra (de nuevo siempre y cuando se acertaran las manos a ganar).

Opinión
El Skull King es un juego que funciona estupendamente.
Tiene una duración ajustada a lo que promete (media horita) y engancha a jugones y no jugones.

Es un juego que nos ofrece posibilidades de remontada. Tanto la posibilidad de hacer muchos puntos arriesgando a perder todas las manos, como los puntos extra de las sirenas y el Skull King dan a los jugadores opciones de reengancharse a la partida si la cosa va mal.

Tiene también unas reglas sencillas e intuitivas.

A quienes les gusten los juegos de bazas disfrutarán con Skull King.

A este juego le corresponden las “fundas USA 56x87mm”

Incluye:
Libreta para anotar las puntuaciones Una baraja con 66 cartas:
52 cartas en los 4 palos de la baraja (4 colores: rojo, amarillo, azul y negro, 13 cartas de cada palo)  
14 carats especiales (5 cartas "escape", 5 cartas de pirata, 2 cartas de sirena, 1 carta "Scary Mary" y 1 carta "Skull King".

Autor: Brent Beck y April Stott

Duración: 30 minutos

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